[HEADER(key="title_test", is_skippable=true, fit_mode="BLACK_MASK")] [stopmusic] [Dialog] [Delay(time=1)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Background(image="bg_23_G09",screenadapt="showall")] [Delay(time=1)] [playMusic(intro="$path_intro", key="$path_loop", volume=0.6)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Delay(time=1)] 11月30日 8:00 P.M. 茨沃涅克城区 [name="电视新闻"]......经过本日游览,莱塔尼亚访问团高度称赞我市的繁荣景象,双方迅速达成合作共识。 [name="电视新闻"]依据协议,我市将与莱塔尼亚城市格劳菲尔德搭建稳定的贸易关系,互通有无。 [name="电视新闻"]主打莱塔尼亚特色的商业街已经于新地块动工建设,一期工程将以莱塔尼亚的音乐艺术为主题。 [name="电视新闻"]承建商盖尔工业的负责人向记者表示,在国际一流设计师把控下,建成后的商业街将成为卡西米尔独一无二的风景线。 [name="电视新闻"]该项目预计将大幅拉动我市旅游业收入...... [Dialog] [Character(name="avg_npc_103nc_1#2",fadetime=1)] [Delay(time=1.5)] [Character(name="avg_npc_103nc_1#3")] [name="瑟奇亚克"](唔,这块切得浅了一点......) [Character(name="avg_npc_103nc_1#3",focus=-1)] [name="屋里的女性声音"]亲爱的? [name="屋里的女性声音"]......把你的手工放一放吧,该去接儿子放学了。 [Character(name="avg_npc_103nc_1#1")] [name="瑟奇亚克"]他不能自己回来吗? [Character(name="avg_npc_103nc_1#1",focus=-1)] [name="屋里的女性声音"]哎呀,他不就是嘴上嫌你多管闲事吗? [Character(name="avg_npc_103nc_1#1")] [name="瑟奇亚克"]多管闲事?哼,我堂堂贵族骑士亲自去接他......他倒是和那些小市民的孩子玩得很开心。 [Character(name="avg_npc_103nc_1#1",focus=-1)] [name="屋里的女性声音"]忍忍吧,也就这一段时间。你自己不是说过吗?很快大家就会忘记“塑料”瑟奇亚克,也不会有人加害我们了。 [Character] [name="电视新闻"]......下面播报一则社会新闻。旧城区再次出现感染者暴动事件,国民院已经介入调查。 [name="电视新闻"]警方承认,此前自首的感染者主谋泽诺·舍尔文已经逃脱,相关负责人已被问责。 [name="电视新闻"]各位市民如有线索...... [Character(name="avg_npc_103nc_1#1",focus=-1)] [name="屋里的女性声音"]听到新闻了吗?你快去吧,唉。 [name="屋里的女性声音"]真没想到搬到茨沃涅克这样偏远的城市来,混进普通市民的队伍里避风头,结果还是一样不得安宁。 [name="屋里的女性声音"]以前害怕你在赛场上出事,现在害怕儿子走在路上出事...... [Character(name="avg_npc_103nc_1#2")] [name="瑟奇亚克"]没什么好怕的,那些新闻只是危言耸听罢了。 [Character(name="avg_npc_103nc_1#1")] [name="瑟奇亚克"]真正有威胁的势力,什么时候轮得到国民院公开调查? [name="瑟奇亚克"]感染者只不过原本就没有稳定的身份识别码,让无能的警方不知道从何处下手追查。他们能有多大的—— [Character(name="avg_npc_103nc_1#2")] [name="瑟奇亚克"]...... [Character(name="avg_npc_103nc_1#1")] [name="瑟奇亚克"]......经过了那样的特锦赛,感染者当然是个好噱头,可以怂恿人们购置防护装备和人身保险。到最后都是商人的谋划罢了。 [Character(name="avg_npc_103nc_1#1",focus=-1)] [name="屋里的女性声音"]呵呵......既然是危言耸听的话,你又为什么要全副武装地出门呢? [Character(name="avg_npc_103nc_1#1")] [name="瑟奇亚克"]...... [Character(name="avg_npc_103nc_1#1",focus=-1)] [name="屋里的女性声音"]好啦,我不担心出事,我相信你,“骑士”。 [Dialog] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [Character] [Background(image="bg_kxstreet",screenadapt="showall")] [Delay(time=1)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [Delay(time=2)] [PlaySound(key="$d_gen_walk_n", volume=1)] [Character(name="avg_npc_223",name2="avg_npc_493_1#1$1",fadetime=1)] [Delay(time=1.5)] [Character(name="avg_npc_223",name2="avg_npc_493_1#1$1",focus=1)] [name="茨沃涅克代表"]......到这座纪念雕塑脚底,就是中心城区的边界了。 [name="茨沃涅克代表"]外缘的地块难免老旧,恐怕没有什么能介绍给您的风景了。 [Character(name="avg_npc_223",name2="avg_npc_493_1#1$1",focus=2)] [name="莱塔尼亚贵族"]容我好奇一下,那边是堆积成山的货箱吗? [Character(name="avg_npc_223",name2="avg_npc_493_1#1$1",focus=1)] [name="茨沃涅克代表"]呃,您这么说也没错......那只是一处废弃街区。 [name="茨沃涅克代表"]原本那里有通向地下层的运输通道,后来通道关闭了,也不知怎么,这些从淘汰运输载具上卸下来的旧货箱就慢慢堆起来了。 [name="茨沃涅克代表"]——当、当然啦,茨沃涅克正在大兴土木升级市容,这样的废弃街区很快就会由一流的工程企业改建,下次您就不会看到这种景象了。 [Character(name="avg_npc_223",name2="avg_npc_493_1#1$1",focus=2)] [name="莱塔尼亚贵族"]我倒是觉得,那些五颜六色的旧货箱搭建出的城市也很漂亮。 [Character(name="avg_npc_223",name2="avg_npc_493_1#1$1",focus=1)] [name="茨沃涅克代表"]啊,是吗?哈哈......莱塔尼亚人在艺术方面果然独具慧眼。 [Character(name="avg_npc_223",name2="avg_npc_493_1#1$1",focus=2)] [name="莱塔尼亚贵族"]呵呵,感谢您的谬赞。 [name="莱塔尼亚贵族"]时间也不早了,如果再勉强各位陪同我参观,我心里多少有些过意不去。 [Character(name="avg_npc_223",name2="avg_npc_493_1#1$1",focus=1)] [name="茨沃涅克代表"]哪里的话!能向您展示这座城市的夜景是我的荣幸。 [name="茨沃涅克代表"]不过,您明天还要出席剪彩仪式,是应该提早休息。 [name="茨沃涅克代表"]对了,您应该也喜欢音乐吧。我这里正好有本地销量最高的几张音乐唱片,您或许有兴趣带回酒店房间欣赏? [Character(name="avg_npc_223",name2="avg_npc_493_1#1$1",focus=2)] [name="莱塔尼亚贵族"]感谢您的美意,可惜今晚我已经选好了钟情的主题曲,您不觉得冒犯的话......? [Character(name="avg_npc_223",name2="avg_npc_493_1#1$1",focus=1)] [name="茨沃涅克代表"]呃,不会不会...... [name="茨沃涅克代表"]那我就先行告退了,请您好好休息。届时我们来接您。 [Dialog] [PlaySound(key="$d_gen_walk_n", volume=1)] [character(name="char_empty",name2="avg_npc_493_1#1$1",fadetime=0.5)] [delay(time=1.5)] [stopmusic(fadetime=1)] [character(name="avg_npc_491_1#1$1",name2="avg_npc_493_1#1$1",fadetime=1)] [delay(time=1.5)] [character(name="avg_npc_491_1#1$1",name2="avg_npc_493_1#1$1",focus=1)] [name="贵族侍卫"]老爷,我已经跟这里的市民打听过了。 [name="贵族侍卫"]但现在天色这么晚了,您还要去吗? [character(name="avg_npc_491_1#1$1",name2="avg_npc_493_1#1$1",focus=2)] [name="莱塔尼亚贵族"]还有人在盯着我们吗? [character(name="avg_npc_491_1#1$1",name2="avg_npc_493_1#1$1",focus=1)] [name="贵族侍卫"]依据我的判断,暂时没有。 [character(name="avg_npc_491_1#1$1",name2="avg_npc_493_1#1$1",focus=2)] [name="莱塔尼亚贵族"]那我们就走吧。我仍然期待这次旅行能更圆满一些。 [Dialog] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [Character] [Background(image="bg_23_G10",screenadapt="showall")] [Delay(time=1)] [playMusic(intro="$darkness01_intro", key="$darkness01_loop", volume=0.6)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [Delay(time=2)] [character(name="avg_npc_006",name2="avg_npc_220",fadetime=0.7)] [delay(time=1)] [character(name="avg_npc_006",name2="avg_npc_220",focus=1)] [name="粗犷的偷渡者"]感觉怎么样? [character(name="avg_npc_006",name2="avg_npc_220",focus=2)] [name="受伤的感染者骑士"]能怎么样,你看我的腿有好转的迹象吗? [character(name="avg_npc_006",name2="avg_npc_220",focus=1)] [name="粗犷的偷渡者"]这药可是我们俩的钱加在一起买来的,还是正规药店货架上拿的,真不管用? [character(name="avg_npc_006",name2="avg_npc_220",focus=2)] [name="受伤的感染者骑士"]唉,正规渠道买来的东西不管用也不是一次两次了...... [character(name="avg_npc_006",name2="avg_npc_220",focus=1)] [name="粗犷的偷渡者"]那,那你要是还不能走路,我们的计划怎么办? [character(name="avg_npc_006",name2="avg_npc_220",focus=2)] [name="受伤的感染者骑士"]嘘...... [name="受伤的感染者骑士"]有人来了。 [Dialog] [character] [PlaySound(key="$d_gen_walk_n", volume=1)] [character(name="avg_4064_mlynar_1#1$1",name2="avg_npc_626_1#1$1",fadetime=1)] [delay(time=1.5)] [character(name="avg_4064_mlynar_1#1$1",name2="avg_npc_626_1#1$1",focus=1)] [name="玛恩纳"]...... [character(name="avg_npc_006")] [name="粗犷的偷渡者"]咳,贵族老爷,您来这里有何贵干? [name="粗犷的偷渡者"]我们都很老实,街上的什么袭击事件都跟我们没有关系,您带着的这个人我们也不认识。 [name="粗犷的偷渡者"]警察已经来盘查过几次了,这里的人都是清白的。 [character(name="avg_4064_mlynar_1#1$1")] [name="玛恩纳"]......我找“织网人”。 [character(name="avg_npc_006")] [name="粗犷的偷渡者"]喔,您是那帮人的朋友啊?哈哈,真看不出。 [name="粗犷的偷渡者"]在那边,深红色货箱背后,那家废弃裁缝店后墙是空的,地下有条很长的小巷。到了他们的仓库门口您再问人吧。 [name="粗犷的偷渡者"]......哎,连句谢谢都不说就走了? [character(name="avg_npc_220")] [name="受伤的感染者骑士"]唉,贵族老爷们哪里会对我们这种人讲客气。 [name="受伤的感染者骑士"]还是说回计划吧。你刚刚接到大哥的通讯了? [character(name="avg_npc_006")] [name="粗犷的偷渡者"]是啊,说是紧急任务,今晚马上就执行。你怕不怕? [character(name="avg_npc_220")] [name="受伤的感染者骑士"]有点吧,但是就和挑战钳兽一样,怕也没有退路了。 [name="受伤的感染者骑士"]......如果真的能让那些高高在上的家伙被我们震慑的话,这场挑战该多么值得啊。 [Dialog] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [stopmusic(fadetime=0.5)] [Character] [Background(image="bg_kxstreet",screenadapt="showall")] [Delay(time=0.51)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.7, block=true)] [Delay(time=0.9)] [character(name="avg_npc_222",name2="avg_npc_223",fadetime=0.5)] [delay(time=1)] [character(name="avg_npc_222",name2="avg_npc_223",focus=1)] [name="认真的企业员工"]我听说街对面那些破铜烂铁终于要被清理干净了,以后这条商业街会继续往东延伸。 [character(name="avg_npc_222",name2="avg_npc_223",focus=2)] [name="疲倦的企业员工"]哎,好事啊。 [character(name="avg_npc_222",name2="avg_npc_223",focus=1)] [name="认真的企业员工"]是吧,早该炸了。现在附近学校的小孩天天在里面捉迷藏,也不怕出事。 [name="认真的企业员工"]我还听说那些破房子和货箱里藏污纳垢,什么流浪汉啊,感染者啊...... [name="认真的企业员工"]唉,真搞不懂,这些人活得都不像个人样了,为什么不干脆去荒野上找个村子,舒舒服服地过日子。 [name="认真的企业员工"]绿灯了,走—— [Dialog] [Blocker(a=0, r=255, g=255, b=255, fadetime=0.3, block=true)] [character] [CameraShake(duration=1, ystrength=60, vibrato=50, randomness=100, fadeout=true, block=false)] [PlaySound(key="$d_gen_explo_n")] [Blocker(a=0, r=255, g=255, b=255, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=255, g=255, b=255, fadetime=0.05, block=true)] [Blocker(a=0, r=255, g=255, b=255, fadetime=0.05, block=true)] [Blocker(a=1, r=255, g=255, b=255, fadetime=0.05, block=true)] [Blocker(a=0, r=255, g=255, b=255, fadetime=1, block=true)] [delay(time=1.2)] 随着一声巨响,灰暗的废弃街区骤然爆发出明亮的火光。 [character(name="avg_npc_222")] [name="认真的企业员工"]——炸、炸了?真炸了? [name="认真的企业员工"]......快跑啊! [Dialog] [character(fadetime=1)] [PlaySound(key="$rungeneral")] [Delay(time=1.7)] [Dialog] [Character(name="char_empty", name2="char_empty")] [PlaySound(key="$rungeneral")] [characteraction(name="left", type="move", xpos=-200, fadetime=0.3, block=true)] [characteraction(name="left", type="move", xpos=-200, fadetime=0.3, block=true)] [delay(time=0.51)] [characteraction(name="left", type="move", xpos=200, fadetime=1, block=false)] [Character(name="avg_npc_222", name2="avg_npc_103nc_1#5",fadetime=0.7)] [delay(time=1.5)] [Character(name="avg_npc_222", name2="avg_npc_103nc_1#5",focus=1)] [CameraShake(duration=0.3, xstrength=30, ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [name="认真的企业员工"]你站这儿干嘛!让开! [Character(name="avg_npc_222", name2="avg_npc_103nc_1#5",focus=2)] [name="瑟奇亚克"]——你刚刚说,附近学校的孩子,会去废弃街区玩? [Dialog] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [stopmusic(fadetime=0.5)] [Character] [Background(image="bg_windows",screenadapt="showall")] [Delay(time=0.51)] [playMusic(intro="$darkness01_intro", key="$darkness01_loop", volume=0.6)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.6, block=true)] [Delay(time=0.8)] [CameraShake(duration=1, ystrength=60, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [PlaySound(key="$a_bat_buildingshaking_1")] [Delay(time=0.8)] [character(name="avg_npc_493_1#1$1",fadetime=1.5)] [PlaySound(key="$d_avg_clothmovement")] [Delay(time=2)] [name="莱塔尼亚贵族"]咳、咳咳......阿洛希亚! [character] [name="贵族侍卫"]老爷!您还好吗? [name="贵族侍卫"]万分抱歉,是我失职,未能察觉...... [character(name="avg_npc_493_1#1$1")] [name="莱塔尼亚贵族"]不必自责,我并未受伤,而且,原本也是我执意要来贫民栖身的街区看看。 [name="莱塔尼亚贵族"]......不过,似乎我们之间被坍塌的墙体隔断了。 [character] [name="贵族侍卫"]是的,请您稍等片刻,属下这就去寻找一条通路。 [name="贵族侍卫"]......另外,刚才的爆炸地点离我们相当近,老爷。 [name="贵族侍卫"]我无法确认此次爆炸是不是针对性的袭击。请您小心。 [character(name="avg_npc_493_1#1$1")] [name="莱塔尼亚贵族"]......嗯,我会等在这里。 [name="莱塔尼亚贵族"]...... [name="莱塔尼亚贵族"]有声音在附近...... [Dialog] [character] [Delay(time=0.51)] [name="带着哭腔的孩子"]好痛——呜...... [name="焦急的孩子"]怎么样!你到底有没有办法把这块铁皮撬开!他在流血欸! [name="紧张的孩子"]我、我在想办法......但是这么黑我也看不清...... [name="紧张的孩子"]要是我一用力......把伤口划得更大了怎么办...... [character(name="avg_npc_493_1#1$1")] [name="莱塔尼亚贵族"](就算有人盯着我......如果我只是用源石技艺帮孩子们挪开一些石块和金属,应该也不至于被注意到。) [name="莱塔尼亚贵族"](......不如说,这场袭击的目标真的是我吗?造访废弃街区明明是计划外的事情。) [name="莱塔尼亚贵族"](如果真的有人一路在跟踪我,阿洛希亚怎么可能没有察觉?) [character] [name="带着哭腔的孩子"]好黑啊......我想回家。 [name="带着哭腔的孩子"]你们......不会丢下我的吧? [name="紧张的孩子"]...... [name="焦急的孩子"]等下,先拿块石头......有人过来了! [character(name="avg_npc_493_1#1$1")] [name="莱塔尼亚贵族"](......过来的是商人?政府官员?) [name="莱塔尼亚贵族"](......不,是昨天在雕像下遇到的那个男人,身边还带着......一个感染者。) [name="莱塔尼亚贵族"](他对莱塔尼亚成见颇深,身边的感染者更不像善人。保险起见,我必须先躲藏在这里。) [Dialog] [character(fadetime=0.7)] [PlaySound(key="$d_avg_clothmovement")] [Delay(time=1.5)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [PlaySound(key="$d_gen_walk_n", volume=1)] [character(name="avg_4064_mlynar_1#1$1",name2="avg_npc_626_1#1$1",fadetime=1.5)] [delay(time=2)] [character(name="avg_4064_mlynar_1#1$1",name2="avg_npc_626_1#1$1",focus=1)] [name="玛恩纳"]......你们在这片街区见过一个手臂有白色伤疤的感染者吗? [Dialog] [character(name="avg_4064_mlynar_1#1$1",name2="avg_npc_626_1#1$1",focus=-1)] [name="紧张的孩子"](使劲摇头) [name="焦急的孩子"]我不管你是什么人,我们可不会怕你...... [character(name="avg_4064_mlynar_1#10$1")] [name="玛恩纳"]......你们怎么了? [character(name="avg_4064_mlynar_1#10$1",focus=-1)] [name="紧张的孩子"]......那个,你有没有办法把我们的朋友救出来?他的腿没有被压住,只是被尖锐的铁皮边缘卡住了......一动就会流血。 [character(name="avg_4064_mlynar_1#1$1")] [name="玛恩纳"]...... [Dialog] [Delay(time=0.51)] [character(name="avg_4064_mlynar_1#7$1")] [Delay(time=0.7)] [character] [name="莱塔尼亚贵族"](他......往我这边看了一眼?) [Dialog] [Delay(time=0.51)] [character(name="avg_npc_626_1#1$1")] [name="泽诺"]呃,要是我的工具还在手边就好了......眼下这种情况如果是发生在我们的工人之间,可能就得强行把人拽出来吧...... [character(name="avg_4064_mlynar_1#1$1")] [name="玛恩纳"]......我没有更好的办法。 [Dialog] [characteraction(name="middle",type="move",ypos=-30,fadetime=0.8)] [Delay(time=1)] [CameraShake(duration=0.5, xstrength=15, ystrength=15, vibrato=20, randomness=70, fadeout=true, block=false)] [PlaySound(key="$d_avg_doorbreak", volume=1)] [Delay(time=1)] [character(name="avg_4064_mlynar_1#1$1",focus=-1)] [name="带着哭腔的孩子"]呃啊啊啊啊啊! [name="紧张的孩子"]血、流血了......伤口好吓人...... [name="焦急的孩子"]......哭什么,都别哭。我先用衣服给你扎住。 [name="焦急的孩子"]别怕,我爸以前经常受伤,他说休息两天就没事了。 [Dialog] [character(name="avg_4064_mlynar_1#1$1",focus=1)] [characteraction(name="middle",type="move",ypos=30,fadetime=0.8)] [Delay(time=1)] [character(name="avg_4064_mlynar_1#10$1")] [name="玛恩纳"]......这只是小伤。 [character(name="avg_4064_mlynar_1#1$1")] [name="玛恩纳"]尽快去医院处理吧。 [character(name="avg_4064_mlynar_1#1$1",focus=-1)] [name="紧张的孩子"]好......我们走,我扶着你。 [Dialog] [PlaySound(key="$d_gen_walk_n", volume=1)] [Delay(time=1.5)] [character(name="avg_4064_mlynar_1#1$1")] [name="玛恩纳"]...... [character(name="avg_4064_mlynar_1#10$1")] [name="玛恩纳"]还有,莱塔尼亚人。 [name="玛恩纳"]你还要躲在那里看多久? [Dialog] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [Character] [Background(image="bg_23_G10",screenadapt="showall")] [Delay(time=0.51)] [playMusic(intro="$nervous_intro", key="$nervous_loop", volume=0.6)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Delay(time=1.5)] [PlaySound(key="$rungeneral", volume=1)] [Character(name="avg_npc_103nc_1#5",fadetime=1.2)] [Delay(time=1.5)] [Character(name="avg_npc_103nc_1#5")] [name="瑟奇亚克"]这所谓的废弃街区真是比大骑士领的感染者街区还乱......等抓到那小子,我得好好教育他一个贵族的孩子该去哪里。 [name="瑟奇亚克"]......该死,到底去哪里了?! [name="瑟奇亚克"]你,有没有见到刚才在这附近玩的孩子们? [Character(name="avg_npc_103nc_1#5",focus=-1)] [name="惊慌的难民"]你说哪家的孩子?这片街区那么大,就算我见过几个小孩,我也记不住啊...... [Character(name="avg_npc_103nc_1#5")] [name="瑟奇亚克"]那就少说两句。 [Character(name="avg_npc_103nc_1#1")] [name="瑟奇亚克"]......不要急着往外逃了,反正你们这些人,想必在城市里也无处可去。 [name="瑟奇亚克"]我给你钱,你回头去把见到的孩子都救出来。 [name="瑟奇亚克"]如果在路上见到其他人,你也可以把这件事告诉他们。带着孩子们来见我,我会按人数付酬劳。 [Character(name="avg_npc_103nc_1#1",focus=-1)] [name="惊慌的难民"]你、你是什么人?......别想骗我! [Character(name="avg_npc_103nc_1#1")] [name="瑟奇亚克"]钱在这里,你可以自己决定要不要把它挣到手。 [Character(name="avg_npc_103nc_1#1",focus=-1)] [name="惊慌的难民"]这、这个数......是,老爷,我这就去! [Dialog] [PlaySound(key="$rungeneral", volume=1)] [Delay(time=1.5)] [character] [name="???"]送人入火场,嗯?有钱可真好啊...... [Dialog] [PlaySound(key="$d_gen_walk_n", volume=1)] [Character(name="avg_npc_002",fadetime=1)] [Delay(time=1.5)] [name="阴沉的难民"]——“塑料”瑟奇亚克先生。 [Character(name="avg_npc_103nc_1#5")] [name="瑟奇亚克"]......我不知道你在说什么。 [Character(name="avg_npc_002")] [name="阴沉的难民"]别在意,我知道的事情还挺多,你实在不算重要。 [Character(name="avg_npc_103nc_1#5")] [name="瑟奇亚克"]你不是来帮忙的,就别浪费我的时间。 [Character(name="avg_npc_002")] [name="阴沉的难民"]......不如说,你这样被淘汰的商品,根本什么都算不上。让这场火烧起来的,得是更大的目标。 [Character(name="avg_npc_103nc_1#5")] [name="瑟奇亚克"]......什么意思?你知道引发爆炸的人是谁? [CameraShake(duration=0.3, xstrength=30, ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [name="瑟奇亚克"]——是谁胆敢伤害我儿子? [Character(name="avg_npc_002")] [name="阴沉的难民"]你吼得再大声,我也不会吃你那一套的。 [name="阴沉的难民"]看你这样的有钱人也不得不四处逃窜,和我们一样被毁掉重要的东西,心情能好不少。 [Character(name="avg_npc_103nc_1#5")] [name="瑟奇亚克"]......浪费时间。别以为你的风凉话能让谁上心。 [Character(name="avg_npc_002")] [name="阴沉的难民"]——但是,你看,那边的广告牌要掉下来了。 [name="阴沉的难民"]那么大一块,会砸死多少在逃跑的人,其中又有没有你的儿子......要打个赌吗? [Dialog] [PlaySound(key="$d_avg_arrowshot", volume=1)] [CameraShake(duration=0.2, xstrength=10, ystrength=10, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=true)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.4, block=true)] 他的话音未落,一支箭矢从他眼前划过。 [Character(name="avg_npc_103nc_1#5")] [name="瑟奇亚克"]啧。 [name="瑟奇亚克"]我赌没有。 [character] 在离地两层楼的高度,落下的广告牌被箭矢钉在墙上。 [Character(name="avg_npc_002")] [name="阴沉的难民"]...... [Character(name="avg_npc_103nc_1#5")] [name="瑟奇亚克"]——现在,谈个合作吧。 [name="瑟奇亚克"]既然你对这一带很熟悉,那就给我当个向导。 [Character(name="avg_npc_002")] [name="阴沉的难民"]你要亲自进去? [Character(name="avg_npc_103nc_1#5")] [name="瑟奇亚克"]我要找到我儿子,带着他从这里出去。否则,下一个钉在墙上的就是你。 [Dialog] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [character(name="avg_4064_mlynar_1#1$1",name2="avg_npc_493_1#1$1")] [Background(image="bg_windows",screenadapt="showall")] [Delay(time=0.51)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [character(name="avg_4064_mlynar_1#1$1",name2="avg_npc_493_1#1$1",focus=2)] [name="莱塔尼亚贵族"]我不得不警示您,您对我性命造成的威胁,会导致卡西米尔在外交上受到莱塔尼亚的谴责。 [character(name="avg_4064_mlynar_1#7$1",name2="avg_npc_493_1#1$1",focus=1)] [name="玛恩纳"]外交上的谴责?......恐怕你首先要解释,为什么自己会出现在这里。什么时候贫民窟也成为卡西米尔的旅游胜地了? [character(name="avg_4064_mlynar_1#10$1",name2="avg_npc_493_1#1$1",focus=1)] [name="玛恩纳"]我也不记得我威胁过你。我只是叫你,跟我们走。 [character(name="avg_4064_mlynar_1#10$1",name2="avg_npc_493_1#1$1",focus=2)] [name="莱塔尼亚贵族"]您对我......对莱塔尼亚敌意不轻。 [character(name="avg_4064_mlynar_1#6$1",name2="avg_npc_493_1#1$1",focus=1)] [name="玛恩纳"]如果你觉得自己的花言巧语与鬼鬼祟祟能代表莱塔尼亚的品行的话。 [character(name="avg_4064_mlynar_1#6$1",name2="avg_npc_493_1#1$1",focus=2)] [name="莱塔尼亚贵族"]...... [name="莱塔尼亚贵族"]也许我们互相之间都有误会,造成这场爆炸的另有其人。 [name="莱塔尼亚贵族"]但我绝不可能放下对你的戒心。我会一直将手搭在我的法杖上。 [character(name="avg_4064_mlynar_1#6$1",name2="avg_npc_493_1#1$1",focus=1)] [name="玛恩纳"]请自便。 [character(name="avg_npc_626_1#1$1")] [name="泽诺"]先、先生......那边有人在求助,您能听见吗...... [name="泽诺"]我们是去帮忙还是......呃,其实我早就想问了,您就这么跟我走在一起,不怕被抓吗? [character(name="avg_4064_mlynar_1#3$1")] [name="玛恩纳"]他们没有理由。 [character(name="avg_4064_mlynar_1#3$1",name2="avg_npc_626_1#1$1",focus=2)] [name="泽诺"]您也不怕感染......? [character(name="avg_4064_mlynar_1#3$1",name2="avg_npc_626_1#1$1",focus=1)] [name="玛恩纳"]......走吧。 [character(name="avg_npc_493_1#1$1")] [name="莱塔尼亚贵族"]......如果你们要向人施以援手,那么我倒是愿意表现我真诚的善意。 [character(name="avg_4064_mlynar_1#1$1")] [name="玛恩纳"]你那袖手旁观的善意? [character(name="avg_npc_493_1#1$1")] [name="莱塔尼亚贵族"]......方才我担忧自身安危,没有施放源石技艺帮助无辜的孩子,致使他多受了一些皮肉伤,这一点我还是深感愧疚...... [character(name="avg_4064_mlynar_1#10$1")] [name="玛恩纳"]......莱塔尼亚的访客......你究竟为什么会来这种地方? [character(name="avg_4064_mlynar_1#10$1",name2="avg_npc_493_1#1$1",focus=2)] [name="莱塔尼亚贵族"]......请不要怀疑我对你们的好意,先生。 [name="莱塔尼亚贵族"]诚实地说,我来这里是因为......卡西米尔人,你们的城市让我羡慕。 [character(name="avg_4064_mlynar_1#4$1",name2="avg_npc_493_1#1$1",focus=1)] [name="玛恩纳"]......如今的卡西米尔吗。 [character(name="avg_4064_mlynar_1#4$1",name2="avg_npc_493_1#1$1",focus=2)] [name="莱塔尼亚贵族"]是啊,贵族、企业家与普通人走在同一条熙熙攘攘的大街上,谁也不为谁让道。 [name="莱塔尼亚贵族"]琳琅满目的商品同等地为每一个人而设计,不排斥无法施放源石技艺的人,不嘲笑难以理解音乐的人。 [name="莱塔尼亚贵族"]只要拥有财富,任何人都可以追求自己渴望的生活,而生活中处处潜藏着获得财富的机遇。 [name="莱塔尼亚贵族"]我希望我治下的领民也能有如此的活力,更多的人有能力过上好日子...... [character(name="avg_4064_mlynar_1#3$1",name2="avg_npc_493_1#1$1",focus=1)] [name="玛恩纳"]机遇?好日子?呵。以你的身份与阅历,不至于被这些表象遮蔽眼睛。 [character(name="avg_4064_mlynar_1#3$1",name2="avg_npc_493_1#1$1",focus=2)] [name="莱塔尼亚贵族"]不,我当然知道能被参观的只是最光鲜的一面,这段时日里我已经欣赏了足够多的黄金与宝石。 [name="莱塔尼亚贵族"]所以我才想来贫民聚居的街区,想亲眼看看你们的生存法则将哪些人抛在了外面。 [name="莱塔尼亚贵族"]然后,我想学习它,改良它。 [character(name="avg_4064_mlynar_1#1$1",name2="avg_npc_493_1#1$1",focus=1)] [name="玛恩纳"]...... [Dialog] [Character] [name="模糊的呼救声"]不!我不想死!......我的腿伤还没好,还不能走路......求求你...... [Dialog] [CameraShake(duration=1, ystrength=40, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [stopmusic(fadetime=1)] [PlaySound(key="$d_gen_explo_n")] [delay(time=1.5)] [character(name="avg_npc_493_1#1$1")] [name="莱塔尼亚贵族"]二次爆炸...... [name="莱塔尼亚贵族"]应该是高温引发的。 [character(name="avg_npc_626_1#1$1")] [name="泽诺"]先生,这附近很危险......我们真要这么去找,呃,您说的那个人?要是那个人已经逃出去了呢? [name="泽诺"]您可不能因为帮助我而受伤...... [character(name="avg_4064_mlynar_1#3$1")] [name="玛恩纳"]......我有自己的事。 [character(name="avg_4064_mlynar_1#1$1")] [name="玛恩纳"]莱塔尼亚人,如果你真有所谓“真诚的善意”,就请协助打开这条通道。 [name="玛恩纳"]第一时间赶过去的话,尚有救助的可能。 [Dialog] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [Character] [Background(image="bg_windows",screenadapt="showall")] [Delay(time=0.51)] [playMusic(intro="$darkness01_intro", key="$darkness01_loop", volume=0.6)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Delay(time=1)] [PlaySound(key="$d_gen_walk_n", volume=1)] [character(name="avg_4064_mlynar_1#1$1",name2="avg_npc_493_1#1$1",fadetime=1)] [Delay(time=1.5)] [character(name="avg_4064_mlynar_1#1$1",name2="avg_npc_493_1#1$1",focus=2)] [name="莱塔尼亚贵族"]声音似乎是从这面墙背后的屋子里传出来的......我隐约能听到。 [name="莱塔尼亚贵族"]大门......变形了。我会尝试施放源石技艺将它割开一个入口。 [name="莱塔尼亚贵族"]......但是要花上一点时间。 [character(name="avg_4064_mlynar_1#3$1",name2="avg_npc_493_1#1$1",focus=1)] [name="玛恩纳"]......请吧。如果我有谋害你的意思,也不用等到现在。 [character(name="avg_npc_493_1#1$1")] [name="莱塔尼亚贵族"]好...... [name="莱塔尼亚贵族"]咳咳......火已经快烧过来了。 [Dialog] [Delay(time=0.51)] [PlaySound(key="$e_imp_elec", volume=0.8)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=1, g=1, b=1, fadetime=0.04, block=true)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.04, block=true)] [Delay(time=0.51)] [name="莱塔尼亚贵族"]说起来,许多年前,我也曾经历过一次火灾。 [name="莱塔尼亚贵族"]巫王的威光从莱塔尼亚的土地上消散的那一天,有人试图点燃伯爵的高塔。 [name="莱塔尼亚贵族"]点起火的人究竟是谁,最终也没有被查出来。也说不定是许多被恐惧奴役的人,在能够再次呼吸的那一刻,各自向火中投入了薪柴。 [name="莱塔尼亚贵族"]那场火其实并没有造成太大的损失。对于父亲手下那些顶尖的术师而言,控制住一场火灾易如反掌。 [name="莱塔尼亚贵族"]奇珍异宝焚毁了,无非是再派人收集,佣人有伤亡,无非是再找人替代。 [name="莱塔尼亚贵族"]......从那天起我就在想,我的生活安然无恙,或许本身就是人们引火的原因。 [name="莱塔尼亚贵族"]你呢?你又是为什么......能身处火场而面无惧色呢?即使你自己否认,你也的确像是曾经在燃烧的战火之间奔走过一样...... [character(name="avg_4064_mlynar_1#1$1")] [name="玛恩纳"]...... [Dialog] [character] [Delay(time=0.51)] [PlaySound(key="$e_imp_elec", volume=0.8)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=1, g=1, b=1, fadetime=0.04, block=true)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.04, block=true)] [Delay(time=0.51)] [character(name="avg_npc_493_1#1$1")] [name="莱塔尼亚贵族"]——完成了。 [Dialog] [character] [PlaySound(key="$a_bat_buildingshaking_2", volume=0.8)] [CameraShake(duration=1,xstrength=70, ystrength=70, vibrato=50, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [stopmusic(fadetime=0.5)] [Delay(time=1.5)] 一阵烟尘之中,那喋喋不休的人声骤然清晰起来。 源石技艺的微光从洞开的大门照进昏暗的斗室。室内一片狼藉,桌椅翻倒,埋在瓦砾之中的人已经没有了气息。 只有一台通讯设备持续发出微弱的声音。 [name="通讯设备"]......下面是本次新型装备测试演习中围绕茨沃涅克的小队部署。 [name="通讯设备"]依据本次抓获莱塔尼亚间谍所招供的信息,莱塔尼亚已研发多种以穿透卡西米尔骑士铠甲为目标的施术单元。 [name="通讯设备"]为准备接下来与莱塔尼亚的战争—— [Dialog] [CameraShake(duration=0.5,xstrength=30, ystrength=30, vibrato=50, randomness=90, fadeout=true, block=true)] 通讯设备被人一把抓起,旋即在地下摔得粉碎。 一阵电流声里,意识到自己听见了什么的莱塔尼亚贵族脸色苍白。 军事重镇茨沃涅克,“这座城市的角落里仍然藏着曾经哨站与炮塔的骸骨”。 一天前他曾亲口向眼前的卡西米尔骑士如此描述。 这只钢铁的巨眼此刻依旧盯着莱塔尼亚,盯着他。 [character(name="avg_npc_493_1#1$1")] [name="莱塔尼亚贵族"]我......我什么都......我没有刻意去听...... [name="莱塔尼亚贵族"]我没有记住...... [Dialog] [Character] 他的视线游移,落在了对方背后那个快步接近的术师身上。 [character(name="avg_npc_493_1#1$1")] [CameraShake(duration=0.8, xstrength=50, ystrength=50, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [name="莱塔尼亚贵族"]......阿洛希亚!杀了他! [character(name="avg_npc_491_1#1$1")] [name="贵族侍卫"]遵命,老爷。 [Dialog] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.6, block=true)] [Character] [Background(image="bg_23_G10",screenadapt="showall")] [Delay(time=0.51)] [playMusic(intro="$nervous_intro", key="$nervous_loop", volume=0.6)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Delay(time=1)] [Character(name="avg_npc_103nc_1#1",name2="avg_npc_002",fadetime=1)] [delay(time=1.5)] [Character(name="avg_npc_103nc_1#1",name2="avg_npc_002",focus=2)] [name="阴沉的难民"]你再不折返,我们就要被大火困住了。 [name="阴沉的难民"]这一路上能救的人你也救了,这里看样子没有别的活人了。 [name="阴沉的难民"]虽说我们各自要找的东西都没找到......但我手里少一条情报,也不是什么大事。 [name="阴沉的难民"]至于你,别担心,也许大街上有几十个儿子在等着你认领呢。 [Dialog] [Character(name="avg_npc_103nc_1#1",name2="avg_npc_002",focus=-1)] [PlaySound(key="$fightgeneral",volume=0.6)] [CameraShake(duration=0.4, xstrength=10, ystrength=10, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=true)] [PlaySound(key="$d_avg_punch02",volume=0.6)] [CameraShake(duration=0.4, xstrength=10, ystrength=10, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=true)] [Character(name="avg_npc_103nc_1#3",name2="avg_npc_002",focus=1)] [name="瑟奇亚克"]有人打起来了......这种时候? [Dialog] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.7, block=true)] [Character] [Delay(time=0.51)] [Background(image="bg_windows",screenadapt="showall")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.7, block=true)] [Delay(time=0.7)] [PlaySound(key="$fightgeneral",volume=0.6)] [CameraShake(duration=0.4, xstrength=10, ystrength=10, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=true)] [PlaySound(key="$d_avg_punch02",volume=0.6)] [CameraShake(duration=0.4, xstrength=10, ystrength=10, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=true)] [PlaySound(key="$d_avg_punch",volume=0.6)] [CameraShake(duration=0.4, xstrength=10, ystrength=10, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=true)] [character(name="avg_npc_493_1#1$1")] [name="莱塔尼亚贵族"]你......感染者!滚开!松开我的手杖! [character(name="avg_npc_626_1#1$1")] [name="泽诺"]不。 [name="泽诺"]你们敢伤害我的救命恩人的话,就得先沾上我这个感染者的血。 [character(name="avg_4064_mlynar_1#6$1")] [name="玛恩纳"]......让开,泽诺。 [character(name="avg_npc_626_1#1$1")] [name="泽诺"]呃......? [Dialog] [characteraction(name="middle",type="move",xpos=-100,ypos=-50,fadetime=0.4)] [PlaySound(key="$d_avg_arrowshot", volume=1)] [CameraShake(duration=0.3, xstrength=10, ystrength=10, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=true)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.5, block=true)] [character] 年轻的感染者被用力推开的瞬间,一支箭矢擦着他的脸颊飞过。 [Character(name="avg_npc_103nc_1#5")] [name="瑟奇亚克"]你,该死的感染者,我记得你这张脸!暴动的罪魁祸首! [dialog] [character] [PlaySound(key="$d_avg_arrowshot", volume=1)] [CameraShake(duration=0.3, xstrength=10, ystrength=10, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=true)] [Character(name="char_empty")] [characteraction(name="middle", type="move", xpos=200, fadetime=0.3, block=true)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.2, block=true)] [characteraction(name="middle", type="move", xpos=-200, fadetime=0.3, block=false)] [Character(name="avg_4064_mlynar_1#6$1",fadetime=0.5)] [PlaySound(key="$swordtsing4", volume=1)] [Blocker(a=1, r=1, g=1, b=1, fadetime=0.05, block=true)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.05, block=true)] [CameraShake(duration=0.2, xstrength=20, ystrength=20, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=true)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.5, block=true)] [character] [Character(name="avg_npc_103nc_1#5")] [name="瑟奇亚克"]——还有你,玛恩纳·临光。我就知道这些感染者背后一定还有人支持。 [name="瑟奇亚克"]你在盘算什么?到这种地方来做什么?你们临光家的人就这么喜欢袒护感染者? [Character(name="avg_4064_mlynar_1#6$1")] [name="玛恩纳"]临光家由不得你来—— [Dialog] [characteraction(name="middle",type="move",xpos=-100,fadetime=0.3)] [PlaySound(key="$d_avg_arrowshot", volume=1)] [CameraShake(duration=0.3, xstrength=10, ystrength=10, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=true)] [character] [Character(name="avg_npc_103nc_1#5")] [name="瑟奇亚克"]我们都离开大骑士领这么远了,你凭什么把我们卷进事端? [Dialog] [character] [Character(name="avg_4064_mlynar_1#6$1")] [name="玛恩纳"]...... [Dialog] [character(name="avg_npc_491_1#1$1",name2="avg_npc_493_1#1$1",focus=2)] [name="莱塔尼亚贵族"]......阿洛希亚!我们先走! [Dialog] [character(name="avg_npc_491_1#1$1",name2="avg_npc_493_1#1$1")] [character(fadetime=1)] [PlaySound(key="$rungeneral", volume=1)] [Delay(time=1.5)] [Character(name="avg_4064_mlynar_1#6$1")] [name="玛恩纳"]......你让那两个莱塔尼亚人逃走了。 [Dialog] [Character(name="avg_npc_103nc_1#5")] [PlaySound(key="$e_atk_arrowload_n", volume=1)] [Delay(time=1)] [name="瑟奇亚克"]回答我,你们在计划什么?我儿子在哪里? [Character(name="avg_4064_mlynar_1#6$1")] [name="玛恩纳"]够了,你相信新闻公开的调查结果?别告诉我你还像第一次打输那可笑的比赛,为此喝醉酒的时候一样愚蠢。 [Character(name="avg_npc_103nc_1#5")] [name="瑟奇亚克"]你—— [Character(name="avg_4064_mlynar_1#1$1")] [name="玛恩纳"]......紫发的男孩我见过一个。 [Character(name="avg_4064_mlynar_1#3$1")] [name="玛恩纳"]如果他有基本的责任心的话,现在应该陪同伴去医院了。 [Character(name="avg_npc_103nc_1#5")] [name="瑟奇亚克"]...... [Character(name="avg_npc_103nc_1#1")] [name="瑟奇亚克"]......好,我先相信你。 [Character(name="avg_npc_103nc_1#5")] [name="瑟奇亚克"]如果他不在医院,你给我等着。 [Character(name="avg_4064_mlynar_1#1$1")] [name="玛恩纳"]......还有,那边的“织网人”。 [Character(name="avg_npc_002")] [name="阴沉的难民"]喔,你是那位...... [name="阴沉的难民"]你要找他们办事? [Character(name="avg_4064_mlynar_1#10$1")] [name="玛恩纳"]我和这个感染者要去见赏金猎人,现在。 [Dialog] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [stopmusic(fadetime=1)] [Character] [Background(image="bg_kxstreet",screenadapt="showall")] [Delay(time=1)] [playMusic(intro="$darkness01_intro", key="$darkness01_loop", volume=0.6)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Delay(time=1)] [PlaySound(key="$rungeneral", volume=1)] [character(name="avg_npc_491_1#1$1",name2="avg_npc_493_1#1$1",fadetime=1.5)] [Delay(time=1.5)] [character(name="avg_npc_491_1#1$1",name2="avg_npc_493_1#1$1",focus=2)] [name="莱塔尼亚贵族"]逃出来了......呼。那个男人没有追上来,应该是被拦住了。 [name="莱塔尼亚贵族"]......阿洛希亚,你的伤还好吗? [character(name="avg_npc_491_1#1$1",name2="avg_npc_493_1#1$1",focus=1)] [name="贵族侍卫"]只是被反制时略有擦伤...... [character(name="avg_npc_491_1#1$1",name2="avg_npc_493_1#1$1",focus=2)] [name="莱塔尼亚贵族"]不用担心,回到莱塔尼亚之后,你就不用再担任这么危险的职务了,可以静心养伤。 [character(name="avg_npc_491_1#1$1",name2="avg_npc_493_1#1$1",focus=1)] [name="贵族侍卫"]......是,万分抱歉。 [character(name="avg_npc_491_1#1$1",name2="avg_npc_493_1#1$1",focus=2)] [name="莱塔尼亚贵族"]这附近有人注意我们吗? [character(name="avg_npc_491_1#1$1",name2="avg_npc_493_1#1$1",focus=1)] [name="贵族侍卫"]没有。 [name="贵族侍卫"]街区出口的记者们似乎正围着某位人物采访,应该无暇顾及我们。 [character(name="avg_npc_491_1#1$1",name2="avg_npc_493_1#1$1",focus=2)] [name="莱塔尼亚贵族"]那我们离开吧。 [name="莱塔尼亚贵族"]......现在就动身离开卡西米尔。 [character(name="avg_npc_491_1#1$1",name2="avg_npc_493_1#1$1",focus=1)] [name="贵族侍卫"]那明天的剪彩仪式? [character(name="avg_npc_491_1#1$1",name2="avg_npc_493_1#1$1",focus=2)] [name="莱塔尼亚贵族"]......我很抱歉。 [Dialog] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [stopmusic(fadetime=1)] [Character] [Background(image="bg_23_G07",screenadapt="showall")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Delay(time=0.51)] [Character(name="avg_npc_103nc_1#5",fadetime=0.7)] [PlaySound(key="$d_avg_crwddiscuss_outside",loop=true,channel="bgs",volume=1)] [Delay(time=1)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.3, block=true)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=1, g=1, b=1, fadetime=0.05, block=true)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.05, block=true)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.5, block=true)] [Blocker(a=1, r=1, g=1, b=1, fadetime=0.05, block=true)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.05, block=true)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.5, block=true)] [Character(name="avg_npc_103nc_1#5",focus=-1)] [name="兴奋的记者"]您在这次事故中救出了二十二名孩童!请问您的姓名是?您是什么职业呢?此前应该有丰富的事故现场救援经验吧? [name="兴奋的记者"]这些孩子之中您认识多少?您是怀着怎样的心情向素不相识的人伸出援手的呢? [name="多愁善感的记者"]您是从什么地方找到这些孩子的呢?我们刚刚看到一名受伤较严重的孩童已经被送往医院,您将他救出时心情如何? [Character(name="avg_npc_103nc_1#5")] [name="瑟奇亚克"]让开,让开。 [name="瑟奇亚克"]我要接我儿子。 [Character(name="avg_npc_103nc_1#5",focus=-1)] [name="好奇的记者"]您的装束似乎很像此前失踪的“塑料骑士”!您是他的忠实粉丝吗?是不是他在鼓舞着您成为事故现场的英雄? [Character(name="avg_npc_103nc_1#4")] [name="瑟奇亚克"]...... [Dialog] [StopSound(channel="bgs", fadetime=1)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.5, block=true)] [Character] [Delay(time=0.51)] [Background(image="bg_arena_1",screenadapt="showall")] [CameraEffect(effect="Grayscale", amount=0.8, keep=true)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.5, block=true)] [name="独立骑士瑟奇亚克"]没关系的,塑料的盔甲也够用了。我可是个弓箭手,不会给对手近身的机会。 [name="独立骑士瑟奇亚克"]我知道以前都是大家互相打着玩的,但我还没遇到过对手,这也是事实。 [name="独立骑士瑟奇亚克"]而且你往好了想,这身盔甲上面绝不会印任何公司的广告。 [name="独立骑士瑟奇亚克"]等我穿着它打赢比赛接受采访的时候,我就要宣告全城,这是我亲自做的。 [name="独立骑士瑟奇亚克"]我要用这种方式,狠狠地打那些大公司的脸。它们凭什么能用那些劣质产品抢走我们的手工艺生意? [name="独立骑士瑟奇亚克"]唉,别哭,我不会出事的,也不会受伤的。到时候打不过我就认输,一定平平安安地回家来见你,好吗? ...... [Dialog] [Blocker(a=1, r=1, g=1, b=1, fadetime=1, block=true)] [Delay(time=0.51)] [CameraEffect(effect="Grayscale", fadetime=0, amount=0, block=true)] [Background(image="bg_23_G07",screenadapt="showall")] [Character(name="avg_npc_103nc_1#2")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Delay(time=1)] [Character(name="avg_npc_103nc_1#1")] [name="瑟奇亚克"]......你的采访来得太晚了。 [name="瑟奇亚克"]我再说一遍,我要去接我儿子回家了。 [Dialog] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [stopmusic(fadetime=1)] [Character] [Background(image="bg_coldforest",screenadapt="showall")] [Delay(time=1)] [playMusic(intro="$darkness01_intro", key="$darkness01_loop", volume=0.6)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [Delay(time=2)] [Character(name="avg_npc_624_1$1",name2="avg_npc_627_1#1$1",focus=1)] [name="征战骑士"]......如计划一样,有一名线人在事故中牺牲,除此之外,我们的人并无伤亡。 [name="征战骑士"]目标已经在他的侍卫陪同下回到了住宿的酒店。 [Character(name="avg_npc_624_1$1",name2="avg_npc_627_1#10$1",focus=2)] [name="切斯柏"]可惜。他如果在废弃街区被卷入事故,我们本可以抓住他私自行动这一把柄,在外交谈判中占据主动。 [name="切斯柏"]不过临时起意的计划,难免不顺利。 [Character(name="avg_npc_624_1$1",name2="avg_npc_627_1#1$1",focus=2)] [name="切斯柏"]那临光呢? [Character(name="avg_npc_624_1$1",name2="avg_npc_627_1#1$1",focus=1)] [name="征战骑士"]不知去向。 [Character(name="avg_npc_624_1$1",name2="avg_npc_627_1#10$1",focus=2)] [name="切斯柏"]......应该是跟着熟悉暗道的人离开了。 [Character(name="avg_npc_624_1$1",name2="avg_npc_627_1#10$1",focus=1)] [name="征战骑士"]另外,还有一封刚刚寄到的信。 [Character(name="avg_npc_624_1$1",name2="avg_npc_627_1#1$1",focus=2)] [name="切斯柏"]啊,这么晚了,还有人送信来吗? [Character(name="avg_npc_624_1$1",name2="avg_npc_627_1#1$1",focus=1)] [name="征战骑士"]是的,信使指明是给您的私人信件。 [Dialog] [Character(name="avg_npc_624_1$1",name2="avg_npc_627_1#1$1")] [characteraction(name="left",type="move",xpos=50,fadetime=0.7,block=true)] [PlaySound(key="$d_avg_paper2", volume=1)] [Delay(time=0.51)] [characteraction(name="left",type="move",xpos=-50,fadetime=0.7,block=true)] [Delay(time=0.51)] [Character(name="avg_npc_624_1#1$1",name2="avg_npc_627_1#1$1",focus=2)] [name="切斯柏"]赏金猎人的信......嗯,你回去站岗吧。 [Dialog] [Character(name="char_empty",name2="avg_npc_627_1#1$1",fadetime=1)] [PlaySound(key="$d_gen_walk_n", volume=1)] [Delay(time=1.5)] [Character(name="char_empty",name2="avg_npc_627_1#2$1",fadetime=2)] [name="切斯柏"]唉,托兰,你知道我是不会违约的...... [dialog] [character] [PlaySound(key="$d_avg_paper1", volume=1)] [Delay(time=0.7)] 某人声称“最近还梦见过我们”?得了吧,你最近应该忧虑得睡不着觉吧。 我已经明白你打算做什么了,切斯柏。我劝你停手。 你不应该是我们之中最明白如何冷静理智行事的人吗? 顺带,我没有动用武力,也没有闹出什么乱子,只是有人把盖尔工业和你们骑士团的合作记录寄给了我。 [Character(name="avg_npc_627_1#12$1")] [name="切斯柏"]...... [Character(name="avg_npc_627_1#9$1")] [name="切斯柏"]......呵。事到如今,难道还有别的路可走吗? [Dialog] [Dialog] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [stopmusic(fadetime=1)] [Character] [Background(image="bg_23_G09",screenadapt="showall")] [Delay(time=1)] [playMusic(intro="$path_intro", key="$path_loop", volume=0.6)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [Delay(time=2)] [name="电视新闻"]......在废弃街区建材自燃事件中,一名不愿透露身份的男子成功将二十余名孩童救出。 [name="电视新闻"]尽管当事人没有直接讲述自己的救援经历,也避开了所有相机镜头,但前方记者描述,他的披风上有多处灰尘...... [name="大嗓门的男孩"]爸,我觉得你这个骑士还挺帅的欸。 [Character(name="avg_npc_103nc_1#6")] [name="瑟奇亚克"]哼,现在才觉得? [Character(name="avg_npc_103nc_1#6",focus=-1)] [name="大嗓门的男孩"]我也想当骑士。 [Character(name="avg_npc_103nc_1#1")] [name="瑟奇亚克"]不行。 [Character(name="avg_npc_103nc_1#1",focus=-1)] [name="大嗓门的男孩"]为什么你能做的事情我不能? [name="大嗓门的男孩"]我也想有本事救人啊,我想像你一样救出那么多同学。 [Character(name="avg_npc_103nc_1#2")] [name="瑟奇亚克"]不,那并不是我做的...... [Character(name="avg_npc_103nc_1#2",focus=-1)] [name="大嗓门的男孩"]反正你每天在家闲着做这些手工,不如给我也做一套塑料铠甲吧。 [name="大嗓门的男孩"]我听妈妈说,以前我们家还不是这么有钱的,没有企业给你赞助厉害的装备,所以你自己做了一套,是真的吗? [Character(name="avg_npc_103nc_1#3")] [name="瑟奇亚克"]她怎么什么都跟你说? [Character(name="avg_npc_103nc_1#1")] [name="瑟奇亚克"]......好了,别胡闹了。从明天起你也不用去上学了,这段时间不许出门。 [Character(name="avg_npc_103nc_1#1",focus=-1)] [name="大嗓门的男孩"]欸,可是我还要去医院看望同学...... [Character(name="avg_npc_103nc_1#1")] [name="瑟奇亚克"]不许去。今天的意外事故还没让你吸取教训?你也想住院吗? [Character(name="avg_npc_103nc_1#1",focus=-1)] [name="大嗓门的男孩"]我不怕!骑士是不会害怕这种小事的! [Character(name="avg_npc_103nc_1#1")] [name="瑟奇亚克"]......我说了,不要做什么当骑士的美梦......更不要想象骑士能保护什么人。 [Character(name="avg_npc_103nc_1#2")] [name="瑟奇亚克"]梦想得越漂亮,你越会失望。 [Character(name="avg_npc_103nc_1#1")] [name="瑟奇亚克"]好了,回房间睡觉去吧。 [Dialog] [stopmusic(fadetime=3)] [Blocker(a=1, r=0,g=0, b=0, fadetime=3, block=true)] [Character] [Image]